Así: Al entrar, habla con el soldado, y pasa la puerta. La línea de bloques abre las puertas. Primero, ve por la derecha haciendo una flecha más o menos así: C= Cuadrito no movible. D= Cuadrito movible. D D CCCCCCCCCC D D Entra, y dirígete donde están las cajas. Pon una en cada uno de los switches al norte, y la tercera ponla justo en el medio de la puerta. Toma otra de las cajas, y llévate y veras como la caja se queda trancando la puerta. Ponla en el switch más abajo, y toma la otra caja y ponla en el símbolo. Ahora podrás pasar. Toma los tres cofres y devuélvete, al cuarto con las cajas, y ve por la izquierda. Baja las escaleras. ¡Juego de memoria! Es muy fácil. Te lo dejo a ti, ya que me da flojera hacer otro gráfico para eso. En fin, cuando termines, primero ve por la izquierda por un Switch. Luego devuélvete y avanza al sur. Sigue hasta que puedas salir, hazlo y podrás tomar un Fire Ring. Devuélvete, y continua por dentro hasta un sitio donde podrás usar el gancho para continuar, hazlo, Ve al norte, pon una bomba en la pared a la derecha que esta débil, y dale al switch. Luego ve al sur para salir, y sube las escaleras. Allá arriba hay un pequeño juego. Debes fijarte en donde están los signos negros, y luego se "barajaran". Deberás poner los envases en los dos signos, ahora estarán blancos. Si mal no recuerdo, uno es el de la izquierda, el más arriba de ese lado, y el otro es el paralelo a ese. Toma la llave (Light Key), y ahora vete al primer piso. Entra por la puerta de la izquierda ahora formando la flechita, y sube hasta el quinto piso (hay varios ítems aquí pero no son muy útiles), y mueve tres de los bloques hacia los switches, y uno fuera del camino para poder subir. Allá arriba tendrás que batallar a Indura.