Lufia 2

¿Cómo resuelvo el puzzle del templo que esta después que raptan a jeros?

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Así:
Al entrar, habla con el soldado, y pasa la puerta. La línea de bloques abre
las puertas. Primero, ve por la derecha haciendo una flecha más o menos
así:
C= Cuadrito no movible.
D= Cuadrito movible.
D
D
CCCCCCCCCC
D
D
Entra, y dirígete donde están las cajas. Pon una en cada uno de los
switches al norte, y la tercera ponla justo en el medio de la
puerta. Toma otra de las cajas, y llévate y veras como la caja se queda
trancando la puerta. Ponla en el switch más abajo, y toma la otra caja
y ponla en el símbolo. Ahora podrás pasar. Toma los tres cofres y
devuélvete, al cuarto con las cajas, y ve por la izquierda. Baja
las escaleras.
¡Juego de memoria! Es muy fácil. Te lo dejo a ti, ya que me da flojera
hacer otro gráfico para eso. En fin, cuando termines, primero ve por
la izquierda por un Switch. Luego devuélvete y avanza al sur. Sigue hasta
que puedas salir, hazlo y podrás tomar un Fire Ring. Devuélvete, y continua
por dentro hasta un sitio donde podrás usar el gancho para continuar, hazlo,
Ve al norte, pon una bomba en la pared a la derecha que esta débil, y dale
al switch. Luego ve al sur para salir, y sube las escaleras. Allá arriba
hay un pequeño juego. Debes fijarte en donde están los signos negros, y
luego se "barajaran". Deberás poner los envases en los dos signos, ahora
estarán blancos. Si mal no recuerdo, uno es el de la izquierda, el más
arriba de ese lado, y el otro es el paralelo a ese. Toma la llave (Light
Key), y ahora vete al primer piso.
Entra por la puerta de la izquierda ahora formando la flechita, y sube hasta
el quinto piso (hay varios ítems aquí pero no son muy útiles), y mueve tres
de los bloques hacia los switches, y uno fuera del camino para poder subir.
Allá arriba tendrás que batallar a Indura.

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