Disculpa por molestarte.
Disculpa estoy atorada en el juego de parasite eve 1 me gustaría saber si tu me puedes ayudar a pasar las alcantarillas de chinatown.
Gracias.
Gracias.
Respuesta de jaroz91
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jaroz91, les paso lo que quieran en menos de 1 hora porsierto soy un...
Dar con el helicóptero
En el panel del mapa de la ciudad, pulsa para encontrar el helicóptero mientras sobrevuela la ciudad.
Modalidad juego ex
Comienza el juego una vez para activar una opción que permita jugarlo con una nueva modalidad.
Munición extra
Vuelve a la estación de policía, abre la caja que esta en el almacen de las armas y coge treinta proyectiles. Puedes repetir esta acción diez veces durante el juego.
Puntos extra
Completa un juego sin guardarlo. Recibirás puntos extra cuando comiences el juego siguiente.
Esos son trucos, aquí te va la parte en que estas atorado
Chinatown:
Armas: M79-2 lanzador de granada, M1911A2 arma de mano, M870 escopeta de caza, M203-3 lanzador de granada, Apalea 3, M79-3 lanzador de granada
Armaduras: Protector Cr, Protector B
El día empieza en el mapa de la Ciudad de Nueva York. Tu primer destino es Chinatown. Cuando llegues allí, sigue yendo norte hasta que alcances la próxima pantalla. Ve hacia el norte un pedazo y agarra la Medicina 3. De aquí, ve directamente correcto, por la calle para encontrar un cofre con un PE +1 (o PE +2 20%). Remóntate a la calle y continúa norte. En la próxima pantalla, sube y abre el cofre cerca del poste izquierdo para agarrar el lanzador de granada M79-2. Baja un poco y recoge la Ofensa +1 (20% Ofensa +2) en un cofre cercano. Ahora puedes salvar en el teléfono que encontrarás. Ahora sigue yendo correcto para encontrar una área oculta. Consigue el arma M1911A2 que está directamente al sur de la puerta y la Herramienta que está en la esquina al fondo. Sal, remóntate a la calle, y continúa norte. Te encontrarás con Maeda aquí. Él te dará un Narita de la buena suerte. Recoge las Municiones +30 en el cofre en la esquina izquierda superior y baja a las cloacas. Bien, esto es una especie de laberinto y debes tener cuidado ya que si entras en el lugar incorrecto perderás. Sin embargo, después que entras toma a la izquierda y consigue en el cofre municiones +15, ve a la izquierda y ahora norte para conseguir una herramienta. Ahora dirígete hacia el sur, conseguirás una poción verde y más al sur una gran armadura. Debes ir al sur, sur, y al sur. Esta es la manera más rápida de pasar este laberinto, pues aún quedaron algunos artículos sin recoger. Has alcanzado un área de tipo abierta, sube la escalera de mano a tu derecha y sigue el camino. Encontrarás en un cofre un nuevo palo policíaco. Sigue hacia el sur hasta alcanzar una nueva área y verás una sucesión de FMV. Luego de esto baja la escalera de mano. Entrarás en una lucha con algunos enemigos familiares. Ellos son iguales que el caimán con el que luchaste en las Cloacas. Usan las mismas tácticas y tienen los mismos movimientos, por lo que no deben ser ningún problema. Cuando los hayas matado, cada uno te dará un CR Evade +1 o un Rango +1. Sube atrás a la escalera de mano, y sube los escalones. A la cima, entra en la puerta. Ahora consigue las Municiones +30 y usa el teléfono para salvar. Examina el tablero del mando. Enciende la máquina, activa ambas bombas y ahora apaga la máquina. Pasa por la puerta en el norte. Cruza el túnel y entra en la puerta al otro lado. Corre a los escalones y pasa través de la puerta. Sube a la plataforma. Ve a la izquierda y consigue los CR Evade +1 (20% CR Evade +2), y ve al norte. Consigue el Rango +1 (20% Rango +2), y la Medicina 3 (20% oportunidad de conseguir Municiones +30) a la izquierda de los teléfonos y salva si quieres. Salta abajo de la plataforma para seguir las huellas en el lado izquierdo y ve hacia el norte. En la próxima área consigue la Medicina 3 en el cofre (20% oportunidad de conseguir Municiones +30), y ve correcto a la próxima pantalla. Tendrás una batalla con un jefe ahora.
Ciempiés
Nivel: 26
HP: 500 (1 fase), 250 (cabeza), 180 (cola), 120 (cuerpo), 120 (cuerpo)
EXP: 10000
Este jefe tiene dos fases. En la primer fase lucha con el cuerpo entero y luego se separará. Tiene tres ataques. El primero es un ataque que lanza en una cierta área delante de él. En el segundo, dispara algunas saetas eléctricas que causan mucho daño. En el tercero, dispara algunas cosas en el aire que caen debajo de ti que aparte de hacerte daño te envenenan. El primer y segundo ataque se pueden esquivar si estás de pie a su lado. Simplemente sigue disparándole de allí. Te convendrá usar un arma rápida, pues sino no tendrás tiempo y te atacará. El ataque del veneno, debes esquivarlo delante de él. Es bastante duro no dañarse, pero no es imposible. Cuando le hayas quitado 500HP, explotará en cuatro partes. En este momento, es mejor cambiar al rifle, porque ellos cuatro rodarán constantemente alrededor de ti, y se moverán antes de que dispares. Cuando ellos atacan se arremeterán contra ti. La cabeza atacará primero, entonces el cuerpo más cercano irá y ellos continuarán en un círculo hasta que finalmente la cola ataque. Éste es su único ataque, aunque la cabeza puede envenenarte si te pega. Una manera simple es siempre estar en la esquina opuesta de la cabeza desde que ataca primero. Una vez que ataca, ve a la esquina opuesta de la cola. Serás dañado por los cuerpos, pero ellos son los que menos daño hacen y así habrás esquivado dos de las cuatro partes. Puedes intentar correr en un círculo (lado opuesto de la cabeza, cuerpo, cuerpo, y la cola), evitándolos cuando cada uno de ellos sale, pero es bastante duro, especialmente porque Aya no es muy veloz. Al atacar, dispara primero a los cuerpos ya que ellos tienen menor cantidad de HP. Cuando una parte se muere, la batalla se pone mucho más fácil. Cuando hayas matado los dos cuerpos sigue por la cola y finalmente por la cabeza. Una vez que los hayas matado a todos, recibirás cuatro artículos muy útiles. Primero conseguirás Municiones +30, Defensa +1 u Ofensa +1. Segundo, consigues Medicina 3, PE +1 o Va +1. Tercero, Gorra +1, Medicina 3, CR Evade +1 o Balas. Cuarto, siempre conseguirás un lanzador de granada M79-3. . Después de matar al jefe, corre a la derecha hasta que tropieces con un tren, sube, pasa alrededor de él y baja para encontrar un área oculta. Ve al tren al fondo en la esquina correcta de la pantalla. Hay tres cofres aquí. Encontrarás un Protector B, y una Herramienta. El tercer cofre contiene una Herramienta o una Herramienta Excelente (5% oportunidad). Deja el tren, y ve al norte al puente. Corre por el puente y examina el cuerpo del guardia para conseguir la Llave de la Verja. Aya notará el limo que va hacia el museo. Ahora ve a la izquierda, y ése es el final del disco uno. Pon el disco dos (sin apretar reset, se cargará solo), y remóntate al metro. Dirígete ahora donde estaba el teléfono, sube los escalones bajo la señal de SALIDA y llegarás al mapa de la Ciudad de Nueva York. Antes de ir a otra parte, debes dirigirte a la Sección Policíaca y dejar todo el material innecesario. Escoge ahora ir al Almacén o al Museo.
En el panel del mapa de la ciudad, pulsa para encontrar el helicóptero mientras sobrevuela la ciudad.
Modalidad juego ex
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Munición extra
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Puntos extra
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Esos son trucos, aquí te va la parte en que estas atorado
Chinatown:
Armas: M79-2 lanzador de granada, M1911A2 arma de mano, M870 escopeta de caza, M203-3 lanzador de granada, Apalea 3, M79-3 lanzador de granada
Armaduras: Protector Cr, Protector B
El día empieza en el mapa de la Ciudad de Nueva York. Tu primer destino es Chinatown. Cuando llegues allí, sigue yendo norte hasta que alcances la próxima pantalla. Ve hacia el norte un pedazo y agarra la Medicina 3. De aquí, ve directamente correcto, por la calle para encontrar un cofre con un PE +1 (o PE +2 20%). Remóntate a la calle y continúa norte. En la próxima pantalla, sube y abre el cofre cerca del poste izquierdo para agarrar el lanzador de granada M79-2. Baja un poco y recoge la Ofensa +1 (20% Ofensa +2) en un cofre cercano. Ahora puedes salvar en el teléfono que encontrarás. Ahora sigue yendo correcto para encontrar una área oculta. Consigue el arma M1911A2 que está directamente al sur de la puerta y la Herramienta que está en la esquina al fondo. Sal, remóntate a la calle, y continúa norte. Te encontrarás con Maeda aquí. Él te dará un Narita de la buena suerte. Recoge las Municiones +30 en el cofre en la esquina izquierda superior y baja a las cloacas. Bien, esto es una especie de laberinto y debes tener cuidado ya que si entras en el lugar incorrecto perderás. Sin embargo, después que entras toma a la izquierda y consigue en el cofre municiones +15, ve a la izquierda y ahora norte para conseguir una herramienta. Ahora dirígete hacia el sur, conseguirás una poción verde y más al sur una gran armadura. Debes ir al sur, sur, y al sur. Esta es la manera más rápida de pasar este laberinto, pues aún quedaron algunos artículos sin recoger. Has alcanzado un área de tipo abierta, sube la escalera de mano a tu derecha y sigue el camino. Encontrarás en un cofre un nuevo palo policíaco. Sigue hacia el sur hasta alcanzar una nueva área y verás una sucesión de FMV. Luego de esto baja la escalera de mano. Entrarás en una lucha con algunos enemigos familiares. Ellos son iguales que el caimán con el que luchaste en las Cloacas. Usan las mismas tácticas y tienen los mismos movimientos, por lo que no deben ser ningún problema. Cuando los hayas matado, cada uno te dará un CR Evade +1 o un Rango +1. Sube atrás a la escalera de mano, y sube los escalones. A la cima, entra en la puerta. Ahora consigue las Municiones +30 y usa el teléfono para salvar. Examina el tablero del mando. Enciende la máquina, activa ambas bombas y ahora apaga la máquina. Pasa por la puerta en el norte. Cruza el túnel y entra en la puerta al otro lado. Corre a los escalones y pasa través de la puerta. Sube a la plataforma. Ve a la izquierda y consigue los CR Evade +1 (20% CR Evade +2), y ve al norte. Consigue el Rango +1 (20% Rango +2), y la Medicina 3 (20% oportunidad de conseguir Municiones +30) a la izquierda de los teléfonos y salva si quieres. Salta abajo de la plataforma para seguir las huellas en el lado izquierdo y ve hacia el norte. En la próxima área consigue la Medicina 3 en el cofre (20% oportunidad de conseguir Municiones +30), y ve correcto a la próxima pantalla. Tendrás una batalla con un jefe ahora.
Ciempiés
Nivel: 26
HP: 500 (1 fase), 250 (cabeza), 180 (cola), 120 (cuerpo), 120 (cuerpo)
EXP: 10000
Este jefe tiene dos fases. En la primer fase lucha con el cuerpo entero y luego se separará. Tiene tres ataques. El primero es un ataque que lanza en una cierta área delante de él. En el segundo, dispara algunas saetas eléctricas que causan mucho daño. En el tercero, dispara algunas cosas en el aire que caen debajo de ti que aparte de hacerte daño te envenenan. El primer y segundo ataque se pueden esquivar si estás de pie a su lado. Simplemente sigue disparándole de allí. Te convendrá usar un arma rápida, pues sino no tendrás tiempo y te atacará. El ataque del veneno, debes esquivarlo delante de él. Es bastante duro no dañarse, pero no es imposible. Cuando le hayas quitado 500HP, explotará en cuatro partes. En este momento, es mejor cambiar al rifle, porque ellos cuatro rodarán constantemente alrededor de ti, y se moverán antes de que dispares. Cuando ellos atacan se arremeterán contra ti. La cabeza atacará primero, entonces el cuerpo más cercano irá y ellos continuarán en un círculo hasta que finalmente la cola ataque. Éste es su único ataque, aunque la cabeza puede envenenarte si te pega. Una manera simple es siempre estar en la esquina opuesta de la cabeza desde que ataca primero. Una vez que ataca, ve a la esquina opuesta de la cola. Serás dañado por los cuerpos, pero ellos son los que menos daño hacen y así habrás esquivado dos de las cuatro partes. Puedes intentar correr en un círculo (lado opuesto de la cabeza, cuerpo, cuerpo, y la cola), evitándolos cuando cada uno de ellos sale, pero es bastante duro, especialmente porque Aya no es muy veloz. Al atacar, dispara primero a los cuerpos ya que ellos tienen menor cantidad de HP. Cuando una parte se muere, la batalla se pone mucho más fácil. Cuando hayas matado los dos cuerpos sigue por la cola y finalmente por la cabeza. Una vez que los hayas matado a todos, recibirás cuatro artículos muy útiles. Primero conseguirás Municiones +30, Defensa +1 u Ofensa +1. Segundo, consigues Medicina 3, PE +1 o Va +1. Tercero, Gorra +1, Medicina 3, CR Evade +1 o Balas. Cuarto, siempre conseguirás un lanzador de granada M79-3. . Después de matar al jefe, corre a la derecha hasta que tropieces con un tren, sube, pasa alrededor de él y baja para encontrar un área oculta. Ve al tren al fondo en la esquina correcta de la pantalla. Hay tres cofres aquí. Encontrarás un Protector B, y una Herramienta. El tercer cofre contiene una Herramienta o una Herramienta Excelente (5% oportunidad). Deja el tren, y ve al norte al puente. Corre por el puente y examina el cuerpo del guardia para conseguir la Llave de la Verja. Aya notará el limo que va hacia el museo. Ahora ve a la izquierda, y ése es el final del disco uno. Pon el disco dos (sin apretar reset, se cargará solo), y remóntate al metro. Dirígete ahora donde estaba el teléfono, sube los escalones bajo la señal de SALIDA y llegarás al mapa de la Ciudad de Nueva York. Antes de ir a otra parte, debes dirigirte a la Sección Policíaca y dejar todo el material innecesario. Escoge ahora ir al Almacén o al Museo.
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