Inteligencia Artificial
Estoy diseñando un programa de mapas con su correspondiente editor, pero se me plantea los siguientes problemas :
- Necesito más información sobre el algoritmo de dijkstra para encontrar el camino de un punto a otro en una red de nodos ya que tengo que optimizar este algoritmo para funcionar en palms o poket pcs
- Estoy estudiando el algoritmo de a* pero no esta diseñado para nodos y lo utilizaría para mapas sin carreteras ni calles, donde solo se tenga en cuenta la topografía.
El proyecto consiste en crear un programa con el que puedas hacer un plano de tu casa, del metro, de tu ciudad, de españa o de lo que tu quieras. Con el añadido de que la distribución sera GRATUITA (programa y código)y se podrán compartir los mapas entre usuarios lo cual seria de gran ayuda a gente como yo que viaja constantemente. Muchos programadores de todo el mundo están trabajando en el tema, quizás te interese o puedas facilitarme alguna información sobre estos algoritmos. Gracias y un saludo
Fernando Zamora
- Necesito más información sobre el algoritmo de dijkstra para encontrar el camino de un punto a otro en una red de nodos ya que tengo que optimizar este algoritmo para funcionar en palms o poket pcs
- Estoy estudiando el algoritmo de a* pero no esta diseñado para nodos y lo utilizaría para mapas sin carreteras ni calles, donde solo se tenga en cuenta la topografía.
El proyecto consiste en crear un programa con el que puedas hacer un plano de tu casa, del metro, de tu ciudad, de españa o de lo que tu quieras. Con el añadido de que la distribución sera GRATUITA (programa y código)y se podrán compartir los mapas entre usuarios lo cual seria de gran ayuda a gente como yo que viaja constantemente. Muchos programadores de todo el mundo están trabajando en el tema, quizás te interese o puedas facilitarme alguna información sobre estos algoritmos. Gracias y un saludo
Fernando Zamora
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