En flash las gráficas no son factibles de la misma manera que sí lo son en microsoft excel, por ejemplo. En flash deberías hacerla a mano, o importándola como una imagen, hecha previamente en otro programa. Si quisieses darle valores, no compensaría el tiempo que le tendrías que dedicar al actionscript lo suficiente, y terminarías haciéndolo a mano o importándolo como imagen. Yo de todas formas te explico: Deberías asignar una zona a la gráfica que estuviera en los pixeles apropiados (si la gráfica tiene como valor max. 200, el 0 lo pondrías en el pixel Y 200, y el 200 en el 0). Después tendrías que hacer lo mismo con el eje X. A continuación tendrías que asignar tantas variables como puntos tiene la gráfica. Finalmente a cada variable o punto le tendrías que asignar la acción de variable correspondiente, por ejemplo, un valor en el punto (125,100): var = punto1 setproperty ("punto1", _x, "125") setproperty ("punto1", _y, "100") Así con todos los puntos. Después crear unos gráficos con forma de punto, y se les asigna un nombre instancia correspondiente a cada punto de variable. Finalmente unir los puntos. Eso te podría costar uno o dos años hacerlo bien... Ya ves que es demasiado rollo para una gráfica... así que sigue mi consejo: importala como una imagen, o hazla manualmente.