No se reproduce el loader del swf importado
Hola, tengo el siguiente problema
Tengo una página web que consta de varios SWFs, cada uno con su Anim de Precarga configurada y todo, pero a la hora de hacer la prueba de la película la precarga no funciona, salvo el del principal (ojo que lo pruebo con el simulador de descarga).
El código en ASC3 es el siguiente
var contenedor_propaganda = new Loader();
contenedor_propaganda.load(new URLRequest("CuadroContenido.swf"));
addChild(contenedor_propaganda);
contenedor_propaganda.x = -190
contenedor_propaganda.y = -150
No se cual es el posible error, si puedes ubicar o darme una idea de donde buscar te lo agradecería bastante. Ojo que a la hora de probarlos individualmente si funcionan
Este el código de la Precarga
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, LoaderFun);
function LoaderFun (event:Event):void
{
var bytesTotales = stage.loaderInfo.bytesTotal;
var bytescargados = stage.loaderInfo.bytesLoaded;
var porcentaje = Math.round(bytescargados*100/bytesTotales);
Loader_ani.gotoAndStop(porcentaje);
if (bytescargados == bytesTotales)
{
removeEventListener (Event.ENTER_FRAME, LoaderFun);
gotoAndPlay(2);
removeChild(Loader_ani);
}
Tengo una página web que consta de varios SWFs, cada uno con su Anim de Precarga configurada y todo, pero a la hora de hacer la prueba de la película la precarga no funciona, salvo el del principal (ojo que lo pruebo con el simulador de descarga).
El código en ASC3 es el siguiente
var contenedor_propaganda = new Loader();
contenedor_propaganda.load(new URLRequest("CuadroContenido.swf"));
addChild(contenedor_propaganda);
contenedor_propaganda.x = -190
contenedor_propaganda.y = -150
No se cual es el posible error, si puedes ubicar o darme una idea de donde buscar te lo agradecería bastante. Ojo que a la hora de probarlos individualmente si funcionan
Este el código de la Precarga
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, LoaderFun);
function LoaderFun (event:Event):void
{
var bytesTotales = stage.loaderInfo.bytesTotal;
var bytescargados = stage.loaderInfo.bytesLoaded;
var porcentaje = Math.round(bytescargados*100/bytesTotales);
Loader_ani.gotoAndStop(porcentaje);
if (bytescargados == bytesTotales)
{
removeEventListener (Event.ENTER_FRAME, LoaderFun);
gotoAndPlay(2);
removeChild(Loader_ani);
}
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Respuesta de chamanmazate
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