Diferencia profundidad de 24 bits y 32 bits

Hola que tal:
Fíjate que siempre me he preguntado ¿cuál es la diferencia ante importar en el cast una imagen con 24 o con 32 bits? Es decir, que herramientas puedo aplicar en la de 24 y en la de 32. O vaya, ¿en base a qué decido con que profundidd importar?
Muchas gracias de antemano

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La diferencia entre imágenes importadas de 24 bits y las de 32 bits es que éstas últimas disponen de un canal alpha de 8 bits para crear efectos de transparencia. En realidad tienen 24 bits de color y 8 de transparencia por cada pixel. La transparencia te permite poner colores que se van a mostrar transparentes en el escenario.
Si no importas imágenes con transparencia, usa 24 bits.
Bien, nada más una cosa ¿la transparencia con que herramienta se la das?
Puedes crear imágenes con canal alpha en programas de retoque fotográfico como por ejemplo Photoshop.
Pero si no quieres usar un programa externo tienes que colocar la imagen en cualquier posición del cast y en la siguiente colocas el miembro que va a hacer de máscara. Las partes negras de éste último miembro representan las partes visibles de la imagen y las partes blancas serán las zonas transparentes. Los colores grises también son válidos, es decir, si pones un color gris claro, se verá casi transparente en esa zona, pero si pones un gris oscuro verás poco transparente sin llegar a ser opaco. Por último falta por colocar la imagen en el escenario o montaje y aplicarle la tinta Mask en el panel de propiedades. Esta tinta cogerá el miembro siguiente como la máscara.

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