Controlar "choque" de sprites

Hola, me gustaría saber cómo puedo controlar cuando un sprite que se está moviendo toca a otro, gracias de antemano.

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Has de utilizar el comando intersecs. Por ejemplo:
if (sprite 1 intersects sprite 2) then
--rutinas de choque
end if
Para que el choque lo realicen el contorno real de los sprites y no los cuadrados que los contienen, ambos sprites han de tener la tinta "mate".

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