La función constrain es un comando de gran utilidad sobre todo para juegos y sirve para que los movimientos de un objeto estén limitados por las coordenadas de otro elemento.
Por ejemplo si deseas que un pequeño objeto cualquiera solo pueda moverse a lo largo de un cuadrado este es el comando que necesitas.
Por ejemplo si quieres colocar un objeto que solo pueda moverse en los limites del stage debes hacer:
-Importa un dibujo como por ejemplo una pelota(sprite 1)
-Dibuja un cuadrado que ocupe todo el stage (sprite 2).
-Introduce los scrips para que la pelota se pueda mover con el ratón o con el teclado y dentro de estos scrips:
On startmovie
set the constrain of sprite 1 to 2
end
--sprite(1).constrain=2 (lenguaje comprimido)
Nota (si necesitas un ejemplo completo pídemelo en
[email protected] o vuelve a preguntarme aquí que es totalmente gratis).