Script de sprites on the fly

Hola, he creado sprites dinámicamente con el puppetsprite(i)=true.
Ahora quiero asignarles un comportaminto, por ejemplo, tendía que ser un movie script, o un behavior, ¿mejor?
on mouseover me
sprite(me.spriteNum??).blend=0
end
pero como los sprites no estan en el stage, tendira que hacer:
sprite(i).scriptnum=20
no?pero no me funciona!
Gracias por tu ayuda, he probado de todo, pero veo que no lo tengo muy claro!

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Respuesta
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No entiendo lo que deseas hacer, ya que la propiedad Blend es solamente de los Sprites.
Creo que podrías crear un script un poco más elaborado que sea algo así.
Property miBlend
Property miSprite
On beginSprite me
miSprite=me.spriteNum
sprite(miSprite).blend=100
end
on mouseEnter me
miBlend=sprite(miSprite).blend
if miBlend>10 then
miBlend=miBlend-10
sprite(miSprite).blend=miBlend
end if
end
Recuerda que BLEND es una propiedad del Sprite y no del Castmember.

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