¿Cómo creo el efecto Glow de una luz en las superficies iluminadas de un objeto con 3d studio max?
En mi anterior pregunta creo que no me he expresado del todo bien. Lo que quería preguntar en realidad es, ¿es posible crear el efecto "Glow" de una luz en las superficies iluminadas del objeto? Si es así, ¿Cómo puedo hacerlo?.
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Respuesta de tirit
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