Busco un tutorial de 3D Studio Max 3 sobre técnicas para modelar y animar una guitarra
Mi nombre es Walter y soy un principiante en este tema del 3D.
Te comento, estoy usando el 3D Studio Max 3 y estoy diseñando una escena en donde quiero poner una guitarra (clásica). Ya terminé todo lo que es la escena: ambiente, iluminación, etc. Pero se me está complicando el armado de la guitarra, tengo casi terminada la parte de la caja (con el agujero y texturas), y se me va a complicar más en la parte del puente, clavijas, clavijero, etc.
Tal vez me puedas orientar un poco sobre que técnica me conviene usar para modelarla o a lo mejor sabes de algún tutorial.
Te comento, estoy usando el 3D Studio Max 3 y estoy diseñando una escena en donde quiero poner una guitarra (clásica). Ya terminé todo lo que es la escena: ambiente, iluminación, etc. Pero se me está complicando el armado de la guitarra, tengo casi terminada la parte de la caja (con el agujero y texturas), y se me va a complicar más en la parte del puente, clavijas, clavijero, etc.
Tal vez me puedas orientar un poco sobre que técnica me conviene usar para modelarla o a lo mejor sabes de algún tutorial.
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Respuesta de jonnhy3d
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