Jedi knight 2 problema opengl
Tengo un problema con mi juego Jedi Knight 2: jedi outcast, cuando lo acabo de instalar y estoy listo para jugarlo, me sale una ventana con este mensaje:
Initializing OpenGL subsystem
... Initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
... Created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
... Getting DC: succeeded
... GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
... 45 PFDs found
... Hardware acceleration found
... PIXELFORMAT 5 selected
... Creating GL context: failed
... Failed hard
... Restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): failed
...releasing DC: failed
...destroying window
... Resetting display
... Shutting down QGL
... Unloading OpenGL DLL
-----------------------
GLimp_Init() - Invalid GL Driver <-----
(Este es el problema)
Mi sistema operativo es windows xp, no entiendo porque no acepta el Gl driver, si cuando tenia el windows 98 lo corría a la perfección!
Tengo una tarjeta:
Nvidia 3Dforce B-32 plus a 32 mb.
(NVidia riva TNT-2/m64 acceleartor
Bueno, pues te agradecería mucho que me enviaras una respuesta con una solución.
Initializing OpenGL subsystem
... Initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
... Created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
... Getting DC: succeeded
... GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
... 45 PFDs found
... Hardware acceleration found
... PIXELFORMAT 5 selected
... Creating GL context: failed
... Failed hard
... Restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): failed
...releasing DC: failed
...destroying window
... Resetting display
... Shutting down QGL
... Unloading OpenGL DLL
-----------------------
GLimp_Init() - Invalid GL Driver <-----
(Este es el problema)
Mi sistema operativo es windows xp, no entiendo porque no acepta el Gl driver, si cuando tenia el windows 98 lo corría a la perfección!
Tengo una tarjeta:
Nvidia 3Dforce B-32 plus a 32 mb.
(NVidia riva TNT-2/m64 acceleartor
Bueno, pues te agradecería mucho que me enviaras una respuesta con una solución.
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Respuesta de krispao
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