Librerías para programar aventuras gráficas
Buenas Tadeor. Unos amigos y yo estamos pensando en programar una aventura gráfica en plan Monkey Island con el Borland C++, pero no tenemos ni idea de qué librerías usar. ¿Algún consejo?
Y otra cosilla: tienes idea de alguna página, libro, ¿o algo que nos pueda ayudar con esas librerías y el compilador? Gracias!
Y otra cosilla: tienes idea de alguna página, libro, ¿o algo que nos pueda ayudar con esas librerías y el compilador? Gracias!
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Respuesta de tadeor
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