UPD o TCP
La cuestión es necesito hacer un juego de tanques en red, y no estoy seguro de que utilizar para la red upd o tcp, hasta ahora me parece más sencilla la tcp pero si crees que es más recomendable utilizar upd (más de 6 jugadores) puedes decirme donde encontrar un ejemplo de servidor multiconcurrente porque hasta ahora solo he podido encontrar de un servidor tcp
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Respuesta de todoswing
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