Error De Minecraft (Crash report)

Cuando Voy A Crash Reports Ubicado En La Carpeta .Minecraft Me Sale:

---- Minecraft Crash Report ----
// Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.

Time: 14/10/15 01:09
Description: Initializing game

org. Lwjgl. LWJGLException: Pixel format not accelerated
At org. Lwjgl. Opengl. WindowsPeerInfo. NChoosePixelFormat(Native Method)
At org. Lwjgl. Opengl. WindowsPeerInfo. ChoosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
At org. Lwjgl. Opengl. WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
At org. Lwjgl. Opengl. Display.createWindow(Display.java:306)
At org. Lwjgl. Opengl. Display.create(Display.java:848)
At org. Lwjgl. Opengl. Display.create(Display.java:757)
At org. Lwjgl. Opengl. Display.create(Display.java:739)
At bsu. Am(SourceFile:523)
At bsu. Aj(SourceFile:352)
At bsu.a(SourceFile:299)
At net. Minecraft. Client. Main. Main. Main(SourceFile:120)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
At org. Lwjgl. Opengl. WindowsPeerInfo. NChoosePixelFormat(Native Method)
At org. Lwjgl. Opengl. WindowsPeerInfo. ChoosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
At org. Lwjgl. Opengl. WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
At org. Lwjgl. Opengl. Display.createWindow(Display.java:306)
At org. Lwjgl. Opengl. Display.create(Display.java:848)
At org. Lwjgl. Opengl. Display.create(Display.java:757)
At org. Lwjgl. Opengl. Display.create(Display.java:739)
At bsu. Am(SourceFile:523)
At bsu. Aj(SourceFile:352)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
At bsu.a(SourceFile:299)
At net. Minecraft. Client. Main. Main. Main(SourceFile:120)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 40871152 bytes (38 MB) / 83062784 bytes (79 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
 JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8
 LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
 Using VBOs: No
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
 Resource Packs: []
 Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)

Que Traducido Al Español: (En el google traductor)

---- Minecraft Crash Informe ----
// A decir verdad, yo no me preocuparía a mí mismo por eso.
Tiempo: 14/10/15 01:09
Descripción: Juego Inicialización
org. Lwjgl. LWJGLException Formato Pixel no aceleró
En org. Lwjgl. Opengl. WindowsPeerInfo. NChoosePixelFormat (Método Nativo)
En org. Lwjgl. Opengl. WindowsPeerInfo. ChoosePixelFormat (WindowsPeerInfo.java:52)
En org. Lwjgl. Opengl. WindowsDisplay.createWindow (WindowsDisplay.java:252)
En org. Lwjgl. Opengl. Display.createWindow (Display.java:306)
En org. Lwjgl. Opengl. Display.create (Display.java:848)
En org. Lwjgl. Opengl. Display.create (Display.java:757)
En org. Lwjgl. Opengl. Display.create (Display.java:739)
En bsu. Am (SourceFile: 523)
En bsu. Aj (SourceFile: 352)
En bsu. A (SourceFile: 299)
En net. Minecraft. Client. Main. Main. Main (SourceFile: 120)
Un tutorial detallado del error, su ruta de código y todos los detalles conocidos es el siguiente:
-------------------------------------------------- -------------------------------------
- Cabeza -
StackTrace:
En org. Lwjgl. Opengl. WindowsPeerInfo. NChoosePixelFormat (Método Nativo)
En org. Lwjgl. Opengl. WindowsPeerInfo. ChoosePixelFormat (WindowsPeerInfo.java:52)
En org. Lwjgl. Opengl. WindowsDisplay.createWindow (WindowsDisplay.java:252)
En org. Lwjgl. Opengl. Display.createWindow (Display.java:306)
En org. Lwjgl. Opengl. Display.create (Display.java:848)
En org. Lwjgl. Opengl. Display.create (Display.java:757)
En org. Lwjgl. Opengl. Display.create (Display.java:739)
En bsu. Am (SourceFile: 523)
En bsu. Aj (SourceFile: 352)
- Inicialización -
Detalles:
StackTrace:
En bsu. A (SourceFile: 299)
En net. Minecraft. Client. Main. Main. Main (SourceFile: 120)
- Detalles del sistema -
Detalles:
Minecraft Versión: 1.8
Sistema operativo: Windows 10 (x86) Versión 10.0
Java Versión: 1.8.0_60, Oracle Corporation
Java VM Versión: Java HotSpot (TM) Client VM (modo mixto), Oracle Corporation
Memoria: 40871152 bytes (38 MB) / 83062784 bytes (79 MB) hasta 518979584 bytes (494 MB)
Banderas de JVM: 2 en total; -XX: HeapDumpPath = MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512m
IntCache: cache: 0, tcache: 0, asignado: 0, tallocated: 0
Versión Lanzado: 1.8
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ ~~ RuntimeException ERROR: No contexto OpenGL encontrado en el hilo actual.
Caps GL:
Usando OISCIV: No
Se Modded: Es muy probable; Firma Jar invalidó
Tipo: Cliente (map_client.txt)
	Paquetes de recursos: []
Idioma actual: ~~ ~~ ERROR NullPointerException: null
Profiler Posición: N / A (desactivado)

¿Cómo Lo Arreglo? Alguien ayuda porfavor

No le agan caso a lo de abajo de esto

org. Lwjgl. Opengl. WindowsPeerInfo. NChoosePixelFormat

NO LE AGAN CASO A LO DE ARRIBA DE ESTO

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