Exportar de 3d max texturas o vraydisplacement para imprimirlas
Llevo muy poco tiempo en el mundo de impresión 3d y no se como exportar en un stl, por ejemplo, el desplazamiento que tiene el modelo, es decir, sale en el render, pero no lo refleja el stl. Estuve buscando bastante y ya creo que no es posible, y habrá que ir a un zbrush u otro, pero no pierdo las esperanzas de que sea más fácil y hacerlo directamente desde el 3dmax. ¿Alguien sabe algo de esto?