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Textura en un dinosaurio
Tengo un dinosaurio hecho en 3d Studio Max, he generado el render pero las textura que simula la piel es muy pronunciado y con demasiadas rugosidaes. ¿Hay alguna forma de controlar este parámetro y hacer que la piel sea lo más real posible?.
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¿Si la gravedad no es fuerza sino una deformación, por qué tiene "velocidad"?
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Backburner
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