Buscar
Descubre en Todoexpertos
Temas interesantes
Preguntas
Respuestas
Expertos
Logros
Iniciar sesión
Entrar
Crear cuenta
¿Cómo puedo unir dos lineas con un arco usando 3D studio Max?
Preguntas y respuestas relacionadas
Plugins
Quisiera que alguien me ayudase a instalar plugins en el 3dstudio4. Tengo plugins como el head design o el simcloth y no se instalarlos
1 respuesta
Vegetacion en renders
Tengo unas dudas y me gustaría mucho si pudieses me orientaras, estoy realizando unas presentaciones y pues la vegetación que le meto no me convence mucho, empleo elementos rpc y en los renders se ven algo borrosos y pues no me convencen mucho pues...
1 respuesta
Hola zorrita
A ver, me gustaría realizar un modelo en 3d de un drakkar (un barco de guerra vikingo), hasta ahora usaba rhinoceros en su version 3 y dentro de este, realizaba el casco del barco con barrido sobre dos carriles, bueno y luego usar _mirror y demás...
1 respuesta
Hay forma de unir 2 puntos de ancla que no sean finales en illustrator?
Busco "fusionarlos" hacer que sean uno, así me deja la figura cerrada y puedo colorear con facilidad etc, el asunto es que no encuentro forma de hacerlo, "Conectar puntos finales seleccionados" es exactamente lo q busco pero solamente funciona con...
1 respuesta
Topografía y 3D max
Tengo un problema y es que que no se cual es la mejor manera de modelar una topografía para que las superficies salgan exactas, ya que la malla es para sacarla en una fresa con un programa de CAM. El max al parecer es completamente compatible con el...
1 respuesta
¿Para grabar en stl o vrml desde 3d studio?
¿Quisiera qué me dijeras si se puede grabar en cualquier extensión de .stl o .vrml desde el 3d studio y como se hace?
1 respuesta
Renderizar en menos tiempo
Le quería preguntar que me hace falta para renderizar más rapido mis animaciones en 3D max. Mi maquina tiene un pentium III 550 Mhz, una Geforce4 mx 440 y 256 Mb de ram. Yo supongo que con un procesador más grande o con una placa Multiprocesador esto...
1 respuesta
Crear caras normales desde la maya. Manuales y tutorial de diseño informático en 3d
Seguramente es una cosa básica en 3D Pero o en todos los manuales que he tenido lo explican un poco borroso... O b: soy un poco durillo con el tema, Podrías explícame de una forma sencilla Que son las caras Normales, y como puedo al crear la maya...
1 respuesta
Sketchup Rendering aclaracion
Dejame detallarte un poco más. El render usado se llama "Artlantis". ¿Pero tu dices que es posible después del render mostrarlo en 3D girando sobre su eje aunque sea aunque no pueda ser reimportado a sketchup? Eso me serviría igual, es eso posible,...
1 respuesta
Iluminación global con ligthtracer en 3d max 6
Cuando utilizo ligthtacer en 3d max las texturas a las que no llega la luz directa (solo las de rebote) aparecen manchadas con unas especies de lineas deformes, especialmente con el material madera de 3d studio. Esto también ocurría con radiosity,...
2 respuestas
Ver más »
¿No es la pregunta que estabas buscando?
Puedes explorar otras preguntas del tema
3D Studio Max