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Problemas para guardar la partida de forma automática en un juego siguiendo protocolo Java
Para guardar el juego lo unico que tienes que hacer seria guardar el numero de movimientos y guardar los caracteres del tablero en un archivo, obviamente tendria que ser otro archivo aparte del "arc.txt" y cuando quieras cargar el juego solo es leer...
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Necesito ayuda para contabilizar los movimientos de las fichas por el tablero y guardar con Java
Para contabilizar los movimientos solo necesitas declarar una variable y utilizarla como contador e irla aumentando cada que se realice un movimiento. En cuanto a lo de contar solo una vez cuando se mueva la pieza, puedes utilizar una variable en la...
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Tablero Klotski continuacion...
Para que solo te aparezcan dos tipos de piezas movibles simplemente tendrías que modificar tu archivo, poniendo solo esos dos caracteres. Y en el programa también tendrías que hacer lo mismo. Ahora para lo que dices de diferenciar una pieza de otra...
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Mover-tablero
Si se puede, lo único que tendrías que hacer seria cambiar los caracteres del arreglo. Si lo quieres mover con teclado o con mouse tienes que agregarle los listeners de esos eventos. ¿De qué forma quieres mover las piezas?
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Pintar tablero
Si no te imprime nada cuando lo mandas a imprimir algo debe estar mal en tu lectura, yo probe el programa que te escribi y funcionó bien. Puedes poner el codigo aqui para que lo cheque bien.
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De un archivo a una matriz
Una forma fácil de hacerlo sería que en las primeras dos lineas del archivo guardes las dimensiones del arreglo y después todos los caracteres ( & y # ). Tu archivo quedaría algo así (Suponiendo que fuera una matriz de 4x4): 4 4 &#&#&#&#&#&#&#&# y...
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Tengo una pregunta del appletviewer de Java
Para configurar la variable Path necesitas hacer esto: Primero te vas a Inicio > Panel de control Luego doble click a Sistema Te vas a la pestaña de Opciones Avanzadas Click en Variables de Entorno En la parte donde dice "Variables de usuario para...
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Leer archivo y pintar contenido
Te puedo ayudar pero no se si estas utilizando Applets, Frames o de que manera. Esto funciona para Applets, Frames y JFrames: La forma más fácil es haciendo que tu clase herede de Applet, JFrame o la que estés utilizando (utilizando la palabra...
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Dos preguntas sencillas
Para poder poner los objetos exactamente en el lugar que quieres necesitas hacer esto: this.setLayout(null); TextField texto=new TextField(); texto.setBounds(100,100,120,40); En este ultimo los parámetros 1 y 2 son la posición POR y Y del TextField y...
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Comparacion de strings con equals
Lo que podrías hacer es imprimir el resultado que devuelve el método p.recurso(1) para saber si efectivamente es la cadena "hola". También checar que no tenga espacios antes o después de la cadena.