hugoes

hugoes

 3.425 puntos  México @hugoes desde - visto
Preguntar

Respuestas

Respuesta en a

3d studio max

Aquí gustoso de responder a tu pregunta. Para que un material se vea real depende mucho en primer lugar de como este aplicado, por default las geometrías primitivas tienen aplicada sus coordenadas de mapeado o UVW MAP, en el caso de la esfera debe de...

1 respuestas no visibles

Suscríbete RSS