pyroskat

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Soy estudiante de arquitectura tecnica
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Respuestas

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¿Cómo texturizar después de usar Piel y Morph?

Bueno una vez tengas estos modificadores le pones un unwrap uvw que se te añadirá encima de todo esto. Simplemente arrastralo y colocalo entre malla poli i morph. Con esto cuando agas un morph o lo muevas se te deformara correctamaente. Que vaya bien
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¿Cuáles son las características y diferencias de las distintas versiones del 3d studio max y viz?

Bueno la diferencia básica esta entre el viz i el max. 3dstudio viz es basicamente el max un poco recortado en algunas areas y un poco adaptado para la arquitectura es basicamente para hacer modelos de casas y modelos arquitectonicos. El max es mas...
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¿Cómo utilizar los snaps en 2D?

Es bastante simple. Supongo que tendrás el botón de snaps en tu área de trabajo. Si lo pulsas con el botón izquierdo un rato podrás escoger snap 3d, 2.5d y 2d. Yo básicamente utilizo el 3d; y la verdad la verdad los otros no los he utilizado nunca y...
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Bipeds, ME ESTÁN VOLVIENDO LOCO

Bueno yo en character studio no domino mucho, lo básico, pero bueno hacer las envelopes de un personje i linkar la piel a los huesos si que lo he hecho en alguna ocasión y no es muy difícil. Básicamente tienes que tener un personaje hecho (la malla)...
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Como animo un cambio de cámara en 3dmax

Te comento que esto que quieres hacer de cambiar de cámara en el viewport no se puede. Lo que tienes que hacer es crear las cámaras que quieras, animarlas y lo que gustes. Luego, al hacer el render tienes que hacerlo con videopost. Le dices que del...
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Tarjeta gráfica portátil

Con un gb de ram, no tendrías que tener problemas con escenas no excesivamente cargadas. Por la tarjeta gráfica de 64mb, bueno, para escenas simples ningún problema, pero cuando las cargas un poco los viewports empiezan a pararse un poco. Para...
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¿Qué es brasil?

Bueno andas un poco confundido. Brasil es un motor de render, al igual que vray, mentalray, final render, y el default scanline render de max. Es un programa conjunto de muchas cosas, como luces, materiales y lo más importante el motor de render. El...
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Rejilla y zoom

Tu pregunta me ha cogido un poco desprevenido, puesto que yo la rejilla no la toco nunca, y cuando lo ago solo es para quitarlo. Si, estos valores son los que tienes que tocar. Grid spacing te ara los cuadros de la rejilla más pequeños. Perspective...
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Video Post - 3DSMAX 5.0

Uf. No se muy bien lo que me dices. En cuanto el filtro, ¿te refieres al codec de avi que quieres aplicar? (Puede ser cinemac code by radius, .mov, ¿y un largo etc...? Esto lo que te hace es comprimir tu video avi de diferentes formas. Si no lo...
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Tornado

No hay ninguna diferencia en cuanto al parray desde la version 2 asta la 7. o sea que da igual. Lo que si tienes a partir de max6 es el particle flow, un editor de partículas basado en eventos. En que si llegas a dominarlo podrás llegar a acer cosas...

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