Impactos de bala (la parte nunca preguntada)
Hola, he buscado por muchísimos sitios la forma de crear los impactos de bala en una pared de forma no digital, había pensado en hacer los agujjeros y luego poner en cada uno un minipetardo y taparlos de nuevo pero no se si daría un buen resultado, lo de los petardos es para que salga luego la arena del agujero de la pared disparada, no es por el sonido, eso se podría posteriormente, el caso es que necesito nuevas ideas, seria como unos 4 disparos seguidos en una pared, por lo que tengo que hacerlo sin cortes y no sabría como sincronizarlos, no se como explicarlo O.o, en fin, espero vuestra ayuda.
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Respuesta de jpspitzer
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