¿Esta technics de JUAGR SIN CHIP servirá?
La saque de http://www.mundohardware.com/
Cómo jugar a copias de PlayStation2 sin necesidad de modificaciones internas
Publicado Saturday 19 January @ 04:26:02
Ya es popular la existencia de chips para la consola PlayStation 2, que permiten cargar copias de juegos igual que los originales. Por ello, en http://www.mundohardware.com/, no vamos a hablar de ello. Aprenda leyendo este artículo cómo cargar las copias de juegos de PS2 sin necisidad de chips.
Antes de comenzar conviene recordar como están grabados los juegos de PS2. Existen 2 tipos de juegos para PS2, los grabados en CD y los grabados en DVD; en este caso hablaremos de los primeros.
El formato de los juegos en CD es prácticamente igual al que tenían las PSX originalmente, y consiste en una pista de datos grabada en modo 2 cerrado en PARA (algunos incluyen pistas de audio intercaladas, pero no suele ser un problema). Para copiar estos discos, simplemente usaremos un programa que permita usar el modo DAO, y leer el disco incluyendo los sectores de corrección de errores usando el modo de lecturas RAW (con subcanales si el software lo permite). Programas que permiten realizar estas copias utilizados en la scene incluyen: CloneCD, Nero y CDRWIN.
El método consiste en engañar a la PS2 para que se crea que tiene un CD original cuando realizamos el cambio (swap) de CD, y para ello necesitaremos desplazar un pequeño palito blanco que se encuentra en el interior del lector DVD.
Herramientas necesarias:
- Una PS2 (obviamente)
- Un destornillador de relojero
- un CD cualquiera (el que peor nos caiga)
- Unas tijeras
- ActionReplay 2 o similar (mirar final del artículo)
Nota: El palito no tiene realmente ninguna función, simplemente es una extensión del mecanismo interno del lector para elevar o bajar el cabezal de lectura láser (junto con la parte mecánica).
El método es conocido como cogswap o del palito, ya veremos a continuación el por qué de este nombre.
Para realizarlo con éxito debemos realizar una serie de sencillos pasos para preparar nuestra PS2.
CogSwap
Aclaramos que realizando este método no se invalida la garantía de la consola, por lo que si tuvierais algún problema simplemente se descambia y punto.
1.- Con la consola conectada, abrir la bandeja del lector de CD para después apagarla con la bandeja abierta.
2.- Colocar la consola boca abajo. Deberíamos observar un pequeño tornillo justo en la parte superior derecha de la bandeja (mirándola desde abajo). Bien, este tornillo hay que quitarlo con un destornillador de estrella de relojero (punta muy fina) y guardarlo con cuidado.
3.- Una vez con el tornillo quitado, procedemos a quitar el frontal de la bandeja con mucho cuidado de no tirar de él oblicuamente para no estropear las pestañas laterales. Guardamos también esta parte por si la necesitamos poner en el futuro.
4.- Con la tapa quitada, colocamos el tornillo otra vez. Este paso se lo saltan en la mayoría de las webs ya que suelen ser traducciones de algún documento americano, pero en http://www.mundohardware.com/ lo hemos probado a fondo y es *muy* recomendable volver a poner el tornillo; de lo contrario, con el tiempo se desajustará una barra metálica -que usa el tornillo como tope- y habrá que abrir completamente la consola -incluyendo la tapa del lector de DVD- para volver a colocar la barrita.
Hasta aquí llegan los pasos de modificación de la PS2, por lo que ya podemos conectarla a la corriente y cerrar la tapa en condiciones activando la consola y pulsando el botón eject.
El gancho
Para realizar nuestro gancho usaremos un CD virgen (mejor de los que tengamos estropeados) para, con unas tijeras, darle la forma correcta.
También es muy común usar una tarjeta tipo tarjeta de crédito para conseguir el mismo efecto, pero seguro que es más fácil encontrar un CD estropeado o incluso uno de los que vienen con las revistas -que ni siquiera miramos- para realizar el montaje.
Como se aprecia en las imágenes, es necesario crear una especie de L con un agujero en forma de gancho en la punta (dejando de 2 a 4 mm de distancia con el borde), y ya está.
El tamaño no es necesario que sea exacto, pero a modo orientativo se pueden usar estas medidas: hacer una L de 8x4 cm con un grosor de 2 cm, el gancho hacerlo pequeñito de unos 2 a 4 mm cerca del borde.
Método con ActionReplay2
Al igual que se hace al cargar juegos originales con el AR2, es necesario introducir el disco original de Datel en la PS2 para arrancar.
Pero en este punto es en el que diferimos respecto a los juegos originales. En estos, simplemente se abre y cierra la tapa de la PS2 pulsando el botón eject, en cambio para realizar nuestro truco haremos lo siguiente:
1.- Después de arrancar el AR2 pulsamos X+Without Codes+X para quedarnos en la pantalla en la que debemos introducir el juego.
2.- Ahora le llega el turno al gancho. Introducimos éste por debajo de la bandeja del lector, y si fuera necesario la desplazamos un pelín hacia arriba con la mano, hasta conseguir enganchar un palito vertical blanco (si miras por debajo de la bandeja lo verás), después giramos nuestro invento hacia la izquierda manteniendo enganchado el palito para luego, sin miedo, apretarlo hacia la derecha.
Debajo de la tapa no existen componentes delicados del lector por lo que se puede operar sin miedo. Si conseguimos desplazar lo suficiente el palito a la derecha, comprobaremos que la bandeja se abre parcialmente; en ese momento tiraremos manualmente de la bandeja para extraerla hasta la mitad o hasta que podamos extraer el CD del AR2 sin rallarlo.
3.- Meter el CD con el juego y empujamos la tapa hasta el fondo, para luego dejar el palito en su posición original, si no el lector no lo reconocerá correctamente.
4.- Pulsar X de nuevo y si todo a ido bien a jugar; en pocos segundos debería ponerse la pantalla en negro indicando que ha comenzado correctamente la carga del juego.
Método con el CD Demo
Con el CD Demo de la PS2 también es posible realizar el método del palito, aunque necesitaremos realizar un cambio de CD más (puede ser un inconveniente para la mayoría ya que se tarda bastante en cargar un juego de esta manera).
Además del CD Demo, es necesario disponer de alguno de los BootCD que circulan para PS2. Ten en cuenta que estos BootCD no arrancan por sí solos (como en el caso de Utopía para DreamCast), y es necesario usar el método descrito, o un chip para poder cargarlos.
Existe un BootCD que no infringe la propiedad intelectual de Sony, desarrollado por los creadores de famoso chip Messiash que permite, igual que el DVD Región X ver películas en este formato de cualquier zona.
La semana siguiente actualizaremos este artículo para añadir este segundo método además de facilitaros la imagen del CD necesario para ejecutarlo.
Notas finales
A pesar de que en este...
Cómo jugar a copias de PlayStation2 sin necesidad de modificaciones internas
Publicado Saturday 19 January @ 04:26:02
Ya es popular la existencia de chips para la consola PlayStation 2, que permiten cargar copias de juegos igual que los originales. Por ello, en http://www.mundohardware.com/, no vamos a hablar de ello. Aprenda leyendo este artículo cómo cargar las copias de juegos de PS2 sin necisidad de chips.
Antes de comenzar conviene recordar como están grabados los juegos de PS2. Existen 2 tipos de juegos para PS2, los grabados en CD y los grabados en DVD; en este caso hablaremos de los primeros.
El formato de los juegos en CD es prácticamente igual al que tenían las PSX originalmente, y consiste en una pista de datos grabada en modo 2 cerrado en PARA (algunos incluyen pistas de audio intercaladas, pero no suele ser un problema). Para copiar estos discos, simplemente usaremos un programa que permita usar el modo DAO, y leer el disco incluyendo los sectores de corrección de errores usando el modo de lecturas RAW (con subcanales si el software lo permite). Programas que permiten realizar estas copias utilizados en la scene incluyen: CloneCD, Nero y CDRWIN.
El método consiste en engañar a la PS2 para que se crea que tiene un CD original cuando realizamos el cambio (swap) de CD, y para ello necesitaremos desplazar un pequeño palito blanco que se encuentra en el interior del lector DVD.
Herramientas necesarias:
- Una PS2 (obviamente)
- Un destornillador de relojero
- un CD cualquiera (el que peor nos caiga)
- Unas tijeras
- ActionReplay 2 o similar (mirar final del artículo)
Nota: El palito no tiene realmente ninguna función, simplemente es una extensión del mecanismo interno del lector para elevar o bajar el cabezal de lectura láser (junto con la parte mecánica).
El método es conocido como cogswap o del palito, ya veremos a continuación el por qué de este nombre.
Para realizarlo con éxito debemos realizar una serie de sencillos pasos para preparar nuestra PS2.
CogSwap
Aclaramos que realizando este método no se invalida la garantía de la consola, por lo que si tuvierais algún problema simplemente se descambia y punto.
1.- Con la consola conectada, abrir la bandeja del lector de CD para después apagarla con la bandeja abierta.
2.- Colocar la consola boca abajo. Deberíamos observar un pequeño tornillo justo en la parte superior derecha de la bandeja (mirándola desde abajo). Bien, este tornillo hay que quitarlo con un destornillador de estrella de relojero (punta muy fina) y guardarlo con cuidado.
3.- Una vez con el tornillo quitado, procedemos a quitar el frontal de la bandeja con mucho cuidado de no tirar de él oblicuamente para no estropear las pestañas laterales. Guardamos también esta parte por si la necesitamos poner en el futuro.
4.- Con la tapa quitada, colocamos el tornillo otra vez. Este paso se lo saltan en la mayoría de las webs ya que suelen ser traducciones de algún documento americano, pero en http://www.mundohardware.com/ lo hemos probado a fondo y es *muy* recomendable volver a poner el tornillo; de lo contrario, con el tiempo se desajustará una barra metálica -que usa el tornillo como tope- y habrá que abrir completamente la consola -incluyendo la tapa del lector de DVD- para volver a colocar la barrita.
Hasta aquí llegan los pasos de modificación de la PS2, por lo que ya podemos conectarla a la corriente y cerrar la tapa en condiciones activando la consola y pulsando el botón eject.
El gancho
Para realizar nuestro gancho usaremos un CD virgen (mejor de los que tengamos estropeados) para, con unas tijeras, darle la forma correcta.
También es muy común usar una tarjeta tipo tarjeta de crédito para conseguir el mismo efecto, pero seguro que es más fácil encontrar un CD estropeado o incluso uno de los que vienen con las revistas -que ni siquiera miramos- para realizar el montaje.
Como se aprecia en las imágenes, es necesario crear una especie de L con un agujero en forma de gancho en la punta (dejando de 2 a 4 mm de distancia con el borde), y ya está.
El tamaño no es necesario que sea exacto, pero a modo orientativo se pueden usar estas medidas: hacer una L de 8x4 cm con un grosor de 2 cm, el gancho hacerlo pequeñito de unos 2 a 4 mm cerca del borde.
Método con ActionReplay2
Al igual que se hace al cargar juegos originales con el AR2, es necesario introducir el disco original de Datel en la PS2 para arrancar.
Pero en este punto es en el que diferimos respecto a los juegos originales. En estos, simplemente se abre y cierra la tapa de la PS2 pulsando el botón eject, en cambio para realizar nuestro truco haremos lo siguiente:
1.- Después de arrancar el AR2 pulsamos X+Without Codes+X para quedarnos en la pantalla en la que debemos introducir el juego.
2.- Ahora le llega el turno al gancho. Introducimos éste por debajo de la bandeja del lector, y si fuera necesario la desplazamos un pelín hacia arriba con la mano, hasta conseguir enganchar un palito vertical blanco (si miras por debajo de la bandeja lo verás), después giramos nuestro invento hacia la izquierda manteniendo enganchado el palito para luego, sin miedo, apretarlo hacia la derecha.
Debajo de la tapa no existen componentes delicados del lector por lo que se puede operar sin miedo. Si conseguimos desplazar lo suficiente el palito a la derecha, comprobaremos que la bandeja se abre parcialmente; en ese momento tiraremos manualmente de la bandeja para extraerla hasta la mitad o hasta que podamos extraer el CD del AR2 sin rallarlo.
3.- Meter el CD con el juego y empujamos la tapa hasta el fondo, para luego dejar el palito en su posición original, si no el lector no lo reconocerá correctamente.
4.- Pulsar X de nuevo y si todo a ido bien a jugar; en pocos segundos debería ponerse la pantalla en negro indicando que ha comenzado correctamente la carga del juego.
Método con el CD Demo
Con el CD Demo de la PS2 también es posible realizar el método del palito, aunque necesitaremos realizar un cambio de CD más (puede ser un inconveniente para la mayoría ya que se tarda bastante en cargar un juego de esta manera).
Además del CD Demo, es necesario disponer de alguno de los BootCD que circulan para PS2. Ten en cuenta que estos BootCD no arrancan por sí solos (como en el caso de Utopía para DreamCast), y es necesario usar el método descrito, o un chip para poder cargarlos.
Existe un BootCD que no infringe la propiedad intelectual de Sony, desarrollado por los creadores de famoso chip Messiash que permite, igual que el DVD Región X ver películas en este formato de cualquier zona.
La semana siguiente actualizaremos este artículo para añadir este segundo método además de facilitaros la imagen del CD necesario para ejecutarlo.
Notas finales
A pesar de que en este...
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