Mandar a llamar un archivo

Hola es que tengo una duda como hago para mandar a llamar un archivo externo específicamente una imagen y colocarla en un punto exacto en el stage por favor es que estoy realizando una multimedia con muchas imágenes y no quiero que se me cargue demasiado la película.

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Debes importar la imagen en forma dinámica, es decir con programación Lingo.
Por ejemplo usando lo siguiente
pathArchivo="c:\archivo.jpg"
ImportFileInto member(1,"bodega"), pathArchivo
Luego que ya es un castMember puedes ponerlo en stage.
C

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