Parametrización de un behavior
La version que uso de director es la 6.5...
Mi pregunta es que al crear un script de score (un behavior) que responda al evento de MouseUp, quiero introducir varios parámetros (property), y en el caso de que sea un campo (field), un marcador (marker), o un tipo de datos (integer, string...) no tengo problemas en ponerlo.
Sin embargo, cuando intento meter una instancia de un objeto, concretamente la instancia de una base de datos del Xtra v12dbe, no consigo que me tome la referencia a dicho objeto (el cual creo al principio de la película y sitúo en una variable global a toda la película). He probado indicándole en formato del parámetro como XObject, pero al introducirlo me lo toma como un string.
Por ahora he solucionado el problema, dejando la instancia de la base de datos como global dentro del MouseUp, pero quisiera eliminarla.
Mi pregunta es que al crear un script de score (un behavior) que responda al evento de MouseUp, quiero introducir varios parámetros (property), y en el caso de que sea un campo (field), un marcador (marker), o un tipo de datos (integer, string...) no tengo problemas en ponerlo.
Sin embargo, cuando intento meter una instancia de un objeto, concretamente la instancia de una base de datos del Xtra v12dbe, no consigo que me tome la referencia a dicho objeto (el cual creo al principio de la película y sitúo en una variable global a toda la película). He probado indicándole en formato del parámetro como XObject, pero al introducirlo me lo toma como un string.
Por ahora he solucionado el problema, dejando la instancia de la base de datos como global dentro del MouseUp, pero quisiera eliminarla.
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Respuesta de bedelludrica
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