Cambiar de fotografía con un disolver de bits desde el mismo frame

Hola. Tengo una serie de botones de navegación y sobre el contenido, tengo una foto en donde puedo pasar para adelante y para atrás. Mi problema, es que quiero que cuando cambie de fotografía, se haga con un disolver de bits. Todo lo tengo que hacer desde el mismo frame. Hasta aquí es fácil, sólo he incluido una transición con su propiedad de disolver. Sucede, que cuando pongo el rantón sobre cualquier otro botón donde contiene el evento onmouseenter (cambiar de imagen), también es afectado por el disolver y eso es lo que no quiero. ¿Hay alguna forma de indicar que el disolver se efectúe sobre un único sprite?

1 respuesta

Respuesta
1
Por cierto, ¿no serás Sergio Rodenas?
Si, hay forma de hacerlo...
Una de las propiedades de las transiciones es precisamente esa (aunque no está disponible para todas ellas). Tu puedes decidir si quieres que afecte a todo el stage o únicamente a los sprites que cambian, esa propiedad se llama "changeArea". Si estás utilizando PUPPETTRANSITION es el último parámetro que debes colocar y su valor es TRUE...
Suerte,
mig

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