Refleccion de un objeto en un cristal

¿Bueno mi pregunta es esa saber como le puedo hacer que un objeto osea un cristal
refleje otro objeto que esta enfrente de el?
Tengo el 3DMax 5.0 en español pero aun así no he podido ver como le puedo
hacer te agradecería mucho si me puedes ayudar.

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Lo del material reflectante lo puedes hacer de dos formas:
La primera y más fácil es darle una opción de reflexión a tu material en tu mateial y seleccionas la imagen de lo que quieres refeljas. La segunda es con raytrace, que es en sí la reflexión tipo vidrio en 3d max. Te paso unos tutoriales muy explicativos de como hacer eso, están en ingles pero es muy fácil entenderlos..., en éste xaso el render obviamente es más lento porque calcula cada uno de los parámetros de luz, cantidad de polígonos, etc que serán reflejados...
Espero te sirva y ahí van los tutoriales...
http://www.mahjoob.com/en/forums/showthread.php?t=188405
http://www.astahost.com/info.php/3ds-max-tutorial-2-creating-reflective-materials_t4386.html
http://www.conceptgirl.com/tutorials/WaterTutorial.pdf
http://www.toxiclab.org/tutorial.asp?ID=118
Cualquier duda me escribes nuevamente y caso contrario no te olvides cerra la pregunta.

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