¿Cómo Crear una Fractura en 3D Studio Max?

Tengo un problemita: Necesito crear una fractura o sea una grieta en una superficie donde de ella saldrán unos tentáculos, esa es la idea, pero no se como hacer esa grieta.

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Te recomiendo este par de links, las herramientas split y procutter hacen eso, fíjate en tu 3d max, de esa manera puedes diseñar la grieta como quieras., para animar la grieta debes primero tener unido pero no fusionado todos los extremos, en dos objetos diferentes, luego para la animación vas desuniendo los vértices de acuerdo a la velocidad y el impacto que quieras darle, fíjate en videos con grietas para más o menos jugar bien con el timing...
http://www.foro3d.com/f24/como-cascar-un-huevo-62794.html
http://www.foro3d.com/f42/como-logro-la-simulacion-de-un-63115.html
Gracias, las páginas estaban super estupendas, me pregunto si estas herramientas split y procutter están en el max6. Gracias por laaclaración...

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