3d max envelopes

Soy bastante nueva en esto... Hice un personaje y le puse los huesos con skin, me he puesto a mirar varios tutoriales que lo explican, pero no encuentro la manera de hacerlo, no se si mi programa viene con algo predeterminado, pero encuentro muy poco clara la manera de generar envelopes, me es imposible agarrar un hueso, siempre, haga lo que haga me queda fuera de la piel.
Tienes algún tutorial muy claro, ¿o sabes que puede ser lo que no me funciona bien?

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Te paso varios links explicando sobre éste tema y una pregunta anterior que también conteste sobre ésto, espero te sirva y no olvides cerrar la pregunta. O volverme a consultar si lo deseas.
Saludos
http://www.anima-infografica.com/3dbones.htm
http://www.escardo.com/foros/viewtopic.php?p=5215&sid=64e12e390764ae67974c3c172d4c1713
http://www3.sympatico.ca/psykopat/tutorials/skin_modifier.htm
http://billysalisbury.com/tutorials_skinning.htm
http://www.todoexpertos.com/categorias/tecnologia-e-internet/diseno-3d/3d-studio-max/respuestas/2064408/envelopes-3ds-max-con-skin
este es con character studio pero similar, sirve
http://foro.3dgazpacho.com/viewtopic.php?t=8943

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