Animar una Cámara mediante una trayectoria
Necesito realizar varios recorridos virtuales de un edificio y me gustaría saber como puedo hacer que una cámara siga una trayectoria de recorrido ya que mi problema surge cuando quiero vincular la cámara y no puedo lograr que tanto la cámara como el lente sigan la misma trayectoria, es decir que la cámara durante el recorrido permanezca con el mismo enfoque y girando de acuerdo a su recorrido y no vaya de forma rígida y apuntando siempre a una misma dirección.
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Respuesta de extra3d
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