Introducción de personas en 3DMAX
Esta vez mi pregunta va formulada acerca de la introducción de fotografías de personas o imágenes (de esculturas, etc), en las escenas de 3Dmax. Tengo el problema de que, por mucha resolución que tenga la foto, al hacer el render la fotografía queda pixelada, digamos que pierde toda la nitidez. He probado a introducir la foto como un VRaylightMtl, y a iluminar la imagen con luces extras. Y aunque mejora bastante, tampoco queda del todo real. Está el recurso de introducir la imagen con Photoshop, pero si se puede, preeiriría resolverlo con Dmax y no con postprodución. Gracias de antemano, un saludo. Darío
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Respuesta de Jose Vicente Sanz March
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