Ayuda con la implementación de operaciones booleanas en una animación de un dado con 3D Studio
Hola compañero::
Bueno, mejor dicho Hola Profe !
Resulta que estoy haciendo algo tan sencillo como un dado con el 3d Studio. Estoy probando las operaciones booleanas y haciendo alguna sencilla para ver el resultado. Hice una caja con chaflán (creo que se dice así, con los bordes suavizados) y unas cuantas esferas, las cuales las quiero "restar" de la caja (con la operación booleana en cuestión). Mi problema surge cuando hago la operación booleana con la sexta esfera. Con las cinco anteriores me hace la "resta" perfecta, pero con la sexta no lo esperado. Lo único que me hace es un agujero sin fondo, en la caja. Me explico, es como si hiciese la operación booleana en 2D en lugar de 3D; no hace la concavidad de la esfera en la caja, como las demás.
Hay solución a mi problema, ¿doctor?
Espero que, como siempre, me puedas ayudar.
Un saludazo desde Coruña.
Phil.
Bueno, mejor dicho Hola Profe !
Resulta que estoy haciendo algo tan sencillo como un dado con el 3d Studio. Estoy probando las operaciones booleanas y haciendo alguna sencilla para ver el resultado. Hice una caja con chaflán (creo que se dice así, con los bordes suavizados) y unas cuantas esferas, las cuales las quiero "restar" de la caja (con la operación booleana en cuestión). Mi problema surge cuando hago la operación booleana con la sexta esfera. Con las cinco anteriores me hace la "resta" perfecta, pero con la sexta no lo esperado. Lo único que me hace es un agujero sin fondo, en la caja. Me explico, es como si hiciese la operación booleana en 2D en lugar de 3D; no hace la concavidad de la esfera en la caja, como las demás.
Hay solución a mi problema, ¿doctor?
Espero que, como siempre, me puedas ayudar.
Un saludazo desde Coruña.
Phil.
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Respuesta de jonnhy3d
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