Líquidos
Al crear un líquido, por ejemplo un río, y al agregarle el modificador ruido, la malla se mueve. Mi pregunta es la siguiente: ¿Cómo hago para que un objeto flote en la superficie y se mueva de acuerdo al movimiento que genera el modificador ruido?. El Ejemplo clásico sería un tronco o un bote flotando en la superficie.
Se podría utilizar algún tipo de controlador o hay algún método de asociación que permita unir el objeto al agua, porque probé vinculándolo y no me dio resultado.
Bueno Johnny, espero tu pronta respuesta. Muchas gracias.
Se podría utilizar algún tipo de controlador o hay algún método de asociación que permita unir el objeto al agua, porque probé vinculándolo y no me dio resultado.
Bueno Johnny, espero tu pronta respuesta. Muchas gracias.
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Respuesta de jonnhy3d
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