Hipershade en Maya
Amigo mio, en relación al tuto http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-maya/model-texture-and-render-a-bathroom-interior-design-with-maya-day-2/, en el paso # 65, no entiendo como es que han hecho para que se vea con azulejos, es decir con esa especie de cuadritos. En el paso #70 en "image name" veo que se sugiere dar clic en la carpetita con la que se buscan archivos, el asunto es que no veo, o no comprendo que imagen o archivo se va a traer en ese paso, obvio no entiendo que ha sucedido ahí, e imagino me pueda afectar después a mi objeto. Y por ultimo, mi estimado me gustaría saber si existe una forma, y si la hay cual es, me refiero al hecho de poder ir guardando todos los materiales, en el hipershade... He visto que ahí van quedando, pero al abrir un archivo nuevo, no hay nada más que solo tres tipos de material, que están ahí solo por defecto. Y mi idea es que por ejemplo en cuanto a este mueble, pueda guardar de ser posible todos esos materiales, e incluso colocarles nombre a todo ese conjunto... Con la idea de que al hacer otro objeto similar a este, solo poder tomar esos materiales, y no tener que estar haciendo las configuraciones que demanda cada pieza de un diseño, en este caso el mueble.
Espero comprendas mis consulta e inquietudes mi estimado... Y desde ya infinitas gracias por tu apoyo, en este bello programa.
Te anexo el archivito para que lo veas como lo llevo. http://www.filedropper.com/bathroom_5
Gracias
Saludos!
Espero comprendas mis consulta e inquietudes mi estimado... Y desde ya infinitas gracias por tu apoyo, en este bello programa.
Te anexo el archivito para que lo veas como lo llevo. http://www.filedropper.com/bathroom_5
Gracias
Saludos!
1 respuesta
Respuesta de macwo
1