Ayuda con la aplicación de efectos a una superficie con una textura

Mi duda es la siguiente, bueno para empezar te describo mi pc: tengo un procesador AMD a 1GHZ con 256mb en ram y una tarjeta aceleradora G-FORCE2 MX 200.
Mi problema es el siguiente si en unasuperficie cualquiera a la q' no aplique una textura por q' en ocasiones así lo requireo como por ejemplos en moros de una casa al poner cualquier tipo de luz ya sea omni derect free etc., cuando rendereo se ven los aros de las luces, como cuando pones un foco cerca de la pared se proyectas los círculos de la sombra de esa luz, como hago para q' no no salga.
Gracias epero me puedas ayudar,
este es mi meil [email protected]
Nota: Tengo un conocimiento medio sobre el programa de 3dmax y la versión q' tengo es la 3 en español

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Con la máquina que tienes no debes tener ningún problema a la hora de trabajar con 3Dstudio.
En cuanto a tu problema de luces dos cosas:
Al no dar textura a la pared (por ejemplo) esta carece de reflectividad (o transparencia, según el caso) con lo que la luz ya no se comportará de forma natural. De todas formas creo que tu problema no es este. Lo que creo (según leo tu mail) que te pasa es que se te marca mucho el círculo de luz (y por lo tanto la sombra). Esto tiene muy fácil solución:
Al poner las luces, cada foco (sea omni, foco...) tiene unos parámetros de sombra, que es con los que debes jugar. Puedes rebajar el color de sombra (es raro tener una sombra negra total), difuminar los contornos de las sombras, y poner todo a tu gusto. De todas formas no te creas que la iluminación que proporciona el 3ds es una maravilla. Puedes probar con otros plug-in que son bastantes buenos (como lightwave...)

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