Personaje

Hola,
Me gustaría saber si es posible configurar un biped con physique (3D Studio Max) en un personaje sin que tengas que retocar la configuración del physique cuando animas el personaje y lo mueves con poses distintas.
A mi me pasa que cuando a mi personaje lo muevo en según que intentar, se me deforma mal y tengo que modificar los parámetros de physique. Esto es un palo hacerlo. ¿Hay alguna solución?
Gracias

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Debes configurar el physique con el biped en modo figura asegurándote que no se deforme en ninguna pose (rotando las partes del cuerpo y ajustando las envolventes y los vértices). Depende de la malla que utilices esta labor a veces puede resultar muy laboriosa, pero una vez que lo tienes bien ajustado ya puedes animar tu biped sin problemas.

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