De Perspective a Camera

Quisiera saber si en 3dsmax hay alguna forma de crear una cámara teniendo ya una vista en perspectiva. Ejem: tengo una malla hecha y no tengo cámaras en la escena, en el view perspective tengo cuadrado la imagen como quisiera que quedara, ¿se puede guardar esa vista a una cámara sin tener que cuadarla al ojo?

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Sí que se puede.
Asegúrate de tener activada la ventana "Perspectiva", entonces crea una cámara y procurando tenerla seleccionada, pulsa Control + C. La cámara adoptará la posición y el ángulo de la perspectiva que tuvieras en ese momento.
A continuación, un método rápido para cambiar entre la vista de perspectiva y la vista de cámara es pulsar "C" (cámara) o bien "P" (perspectiva).
Todo esto puedes hacerlo a posteriori tantas veces como quieras (no tiene porque ser al crear la cámara), y funciona tanto con cámaras libres como con cámaras con objetivo.
Por cierto, que las combinaciones de teclas que he dado son del 3ds max 5, ya que podrían ser diferentes en versiones anteriores.

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