Voy a hacer algo mejor que eso, te voy a pasr la dirección de una página que contiene el proceso para convertir una importación a figura. Y una que te explica como funciona los morph.
La primera:
http://3dtoday.com/tutorials/2000/Nov/PoserFigp2/default.asphttp://3dtoday.com/tutorials/2000/Nov/poserfigmak/default.aspesta contiene como hacer un objeto mecánico y un modelo biológico en Poser.
http://aarrgghh.com/poser/Esta otra tiene todo un proceso de configuración de un personaje combinando objetos importados y muñecos de Poser.
http://3dtoday.com/tutorials/2002/December/Poser4ExternMorph/default.aspEsta te indica como importar un morph para una figura ya creada en Poser.
http://3dtoday.com/Tutorials/prev/PosertoMax/default.aspEsta te explica el proceso de exportar una figura de Poser a 3d Max
Lamentablemente las páginas están en inglés (de esto no se puede escapar cuando quieres desarrollo en serio).
Te sugiero también des un repaso al manual de Poser que viene con el programa (en pdf) ya que allí también explica como crear figuras en Poser.
Espero los datos que te di fueran de utilidad para ti. Armate de paciencia y experimenta.