Logre encontrarte, soy el de la pregunta de 3d max

Hola otra vez yo va mi segunda pregunta.
Es acerca de cinemática inversa, también probando con algunos ejemplos.
Logre hacer algo así como un brazo mecánico bien básico.
Acá también va la duda sobre los limites y bloqueos.
En el lo que hice, por ejemplo en el primer limite ponía (-45º, +45º) y en siguiente
no lograba dominar los limites. Quiero decir, que podía desplazarlo hasta los 45º,
pero no podía hacer que siga el movimiento.
Lo que quisiera hacer es algo así como un brazo humano.
Donde puedo tocar el hombro, girando en un sentido, y hacia el otro tengo un limite que no puedo pasar.
Un saludo de ezequiel
Desde rosario, argentina
pd: adjunto mi correo tal vez, algo de lo que te pregunte sea más fácil de explicar con un ejemplo
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No me dedico a ese tipo de animaciones, lo siento no puedo responderte esa pregunta...
oka, no hay problema.
Te pregunto esto porque creo que es más fácil, crear un objeto con propiedades cinemáticas y usarlas que andar alineando partes del objeto.
Voy a intentar hacer algo simple, como un muñeco playmovil ... no se con que nombre se conocerán allá.
Pero eso es sencillo y quisiera intentarlo.

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