Que te comes la cabeza con vaya preguntita... la verdad es que no tengo ni idea pero emplemos la técnica y la teoría y saquemos resultados. Existen dos especificaciones de USB. USB 1.1 .- Transferencia 12 mb/seg USB 2.O .- Transferencia 480 MB/ Seg Veamos; El AGP Es un puerto de comunicaciones ultra-rapido de VIDEO. Situado cerca del procesador ( ¿te has fijado? ), para la mayor repuesta posible entre los dos CEREBROS DE UN ORDENADOR ( LA CPU= UNIDAD CENTRAL DE PROCESO= PROCESADOR y LA GPU= UNIDAD DEPROCESO GRAFICO= Tarjeta grafica. Si existieran tarjetas gráficas por USB estarían limitadas al usb 2.0 y seria cortito de transferencia.. dependiendo pues de.. a.- Resolución a la que este la pantalla. b.- Numero de bytes por pixel ( colores ) c.- ¿Animacion o foto estatica? Atendiendo a estos 3 factores se conocería pues la cantidad de información a mover y si no lo puede hacer desde el puerto.. pues daría saltos y las gráficas estarían limitadas a la velocidad del bus. Ejemplo. Quiero jugar y que se mueva perfecto el juego ( 24 imágenes por segundo ) a 32 bits ( color verdadero ) y una resolución de 1024*768 puntos. 1.- Esa resolución requiere 1024*768 puntos = 1.00.000 aprx Pero son puntos blanco o negro, si o no, son bits.. multiplícalo por 32 bits para que cada punto indique un numero de color.. y luego por 24 fotos por segundo... 32*24 Millones de operaciones segundo.. ¿por un puerto USB 2.0? Ni de coña.. no existe ese calculo en 480 MEGAS (1024) SEGUNDO... Olvidate del USB PARA EL VIDEO.. y si te parece reapido el AGP 8X.. Demosle la bienvenida al nuevo... PCI EXPRESSS ( próximamente en las mejores tiendas... el agp ha muerto.. )
Pues vaya kk... pero gracias por la info, no sabia que pci express pudiera ser más rapido que agp, aunque algo vi en la web de nvidia. Gracias Guille