Arreglo unidimensional de un vector

Buenos días amigo janavo ,espero que estés bien ,quisiera saber como podría capturar numero aleatorios de un vector que me muestren en un lisbot y después en una caja de texto que me saque impar par o múltiplos de 5 o de 10 algo así espero que me ayudes estimado amiga ,espero su pronta resúesta

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Bueno amigo la programación es bastante entendible tu me dices de un vector pero bueno
si quieres almacenarlo en un vector ya sea así:
Int  vector[10]; //vector
cosa que cuando haces el for
seria así
for(int i=0;i<vector.lentgh;i++)
{
vector=randon; //lenas el vector con el método del  randon
}
y lo de mas igual ...
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
Random ale = new Random();
int numPar, numImpar;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int c1=0;
int c =0;
int num;
listBox1.Items.Clear();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
num = generarAleatorios(1, 10);
listBox1.Items.Add(num);
if(num%2==0)//primer numero par
{
c1++;
if (c1 == 1)
{
numPar = num;
}
}
///////////////
if (num % 2!= 0)//primer ultimo impar
{
numImpar = num;
}
}
}
public int generarAleatorios(int min, int max)
{
return (int) ale.Next(min, max);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)//capturando par
{
txtPar.Text = numPar.ToString();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtImpar.Text = numImpar.ToString();
}
}
//*

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