¿Cómo quedaría este algoritmo?

1. El cuadrante en el cual se ubica una línea dibujada
desde el origen está determinado por el ángulo que la
línea forma con el eje positivo de por en la siguiente
forma:
Angulo eje positivo de por Cuadrante
Ente 0 y 90 grados I
Entre 90 y 180 grados II
Entre 180 y 270 grados III
Entre 270 y 360 grados IV
Utilizando esta información, escriba un programa en
C que acepte el ángulo de la línea como dato de
entrada por el usuario y que despliegue el cuadrante
apropiado conforme a los datos. (NOTA: Si el ángulo
es exactamente 0, 90, 180 o 270 grados, la línea
correspondiente no se ubica en ningún cudrante, sino
en un eje).

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Sorry nada de C por el momento pero lo que te pide básicamente es que compares el valor que ingresa el usuario y muestres en una gráfica en que cuadrante esta ubicada si tomas en cuenta cuatro cuadrados pones un case dode preguntas si el valoesta entre los rangos del cuadrante uno 0 o 90 entonces iulim}nas pintas etc esa área y así con los tres rangos pero si es 0 90 180 o270 tienes que solo pner una linea en cuadante que corresponde sobre el eje.

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