Cómo convertir materiales desde el motor render v-ray a NVIDIA-iray?
Ya tengo instalada la version 3ds Max 2016 para realizar renderizado eficiente por GPU (cuento con una placa de video NVIDIA QUADRO K620). El problema aparece cuando ejecuto el renderizado (usando motor NVIDIA Iray) sobre archivos que fueron creados en 3ds Max 2015 con motor render por defecto V-Ray Adv 3.20.02.
Cuando procedo a ejecutar el renderizado, 3ds Max 2016 me muestra una ventana con varios mensajes de error, ver adjunto:
No sucede lo mismo si realizado el render del mismo archivo pero usando 3ds Max 2015 con motor render por defecto V-Ray Adv 3.20.02. (Claro que con las demoras naturales al no usar GPU)
¿Cómo puedo dar solución a este inconveniente?
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Respuesta de Jose Vicente Sanz March
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