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Extrusiones Maya
Deseo mi estimado me ayudes, brindándome por favor unos tips o explicaciones, para solventar, lo siguiente, ya en diversas ocasiones, estoy intentando hacer la oreja del rostro que intento modelar. Pero me he topado en la extrusión del cilindro, que...
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Resolver los siguientes ejercicios de geometría
Me gustaría que me ayudaran a resolver los siguientes ejercicios de geometría relacionados con la figura adjunta. Muchas gracias por adelantado: a) Realiza a la siguiente figura una simetría en deslizamiento. B) Realiza a la siguiente figura dos...
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Diferencia entre archivos dwg y dxf
Desde México. Soy un recién egresado de la carrera de arquitectura. Todos los objetos los hago en AutoCAD 2000. Hace poco que compré 3D Studio MAX 4 y apenas lo estoy estudiando. Y mi pregunta es: Si un dibujo lo hago en AutoCAD y éste posteriormente...
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¿Cómo puedo hacer un cuerpo o una cara y animarlos utilizando 3D Studio Max?
Soy nuevo en esto de 3Dstudio, y si me puedes decir como hacer un cuerpo o una cara y también como animar las cosas.
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Uso los programas Vray y 3D Studio Max, pero los renders tardan mucho. ¿Que hago para acelerarlos?
Como estas mira estoy haciendo unos renders y se tardan muchísimo de una a tres horas uso el vray como motor y el 3d studio max 7, el caso es que que me gustaría saber que seria factible para que los renders no tarden tanto, mira el equipo que uso es...
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Morpher
Tengo problemas al renderizar un rostro con el modificador morpher. Resulta que hice un rostro con polymesh y le apliqué el morpher puesto que estoy haciendo gestos. Todo me sale bien siempre y cuando la casilla del nurbs esté desactivado, pero...
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Texturas en 3d max 4
Ante todo. Quisiera saber como se pone una textura a un objeto 3d cuales son los pasos a seguir, estoy usando la version 4 de 3d max y quiero poner texturas de mi propia creación como imágenes jpg.
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Problema de la ecuación general de segundo grado. Geometría analítica I
Necesito apoyo. Gracias y saludos. Problema de la ecuación general de segundo grado Encuentra la ecuación, general y en su forma canónica, de la hipérbola cuyo eje transversal es x = 3 y que pasa por: • Los vértices de la cónica 2x² + y² - 28x + 8y +...
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¿No se pierden polígonos con VIZ 4?
Modelo con Architectural Desktop, Autocad 2000 y Mechanical Desktop. Utilizo MAX 4 para renderizar, pero al igual que cuando utilizaba 3d Studio VIZ 2 sigo teniendo problemas con la pérdida de polígonos. ¿Debo dejar MAX 4 por Autodesk VIZ 4? ¿Por ser...
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Rejilla y zoom
Estoy empezando con 3D max y quisiera saber que tamaño tengo que darle a la rejilla para que al hacer un zoom no me desaparezca. Las unidades que tengo están en centímetros y los objetos que he dibujado tienen 70 cm. Por ejemplo, así que no se que...
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