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Probabilidades en el juego de cubilete
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Vectores problemas
Los trate de hacer pero me gustaría confirmar la respuesta gracias: 1. Los verticies de la base de un prisma recto de base triangular y de altura 8 se sitúan en los puntos de coordenadas A(4,3,-2), B(-2,2,-2), C(1,-3,-2)si el prisma se trunca por un...
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Multiplicar matrices 2*2 en java
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Hacer un programa con un vector en poo
Quisiera que me ayudaran a terminar mi programa en poo en c++ de un vector que promedie calificaciones, no se si estoy bien y si voy de manera correcta espero y me resuelvan mi duda gracias. #include<constream.h> class vector { pivate: int array[10];...
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Consulta metodos get y set c++
Estoy haciendo un juego en c++ de rol y no se como hacer los métodos get y set. Te agradecería mucho si me envías algún ejemplo de dichos métodos ya que ando un poco perdido. Email:
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¿Hay alguna forma de arreglar algunos agujeros que han salido en el fondo de la freidora movilfrit, tipo sellante por ejemplo?
¿Cómo podemos arreglar un agujero que ha salido en el fondo del cubilete de una freidora movilfrit, si es posible de tipo sellante, sin necesidad de tener que acudir a la soldadura?
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Algoritmo de la división...
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Calculo de probabilidades al elegir números al azar
Elijo 6 números del o al 45, del 0 al 45 se extraen 6 números que chance tengo de acertar 5 números, y la, otra es asi: elijo 6 pero ahora se extraen 5 que chance tengo de acertar esos 5, decime asi por ej: 1 en 1000 no en %, ¿Me decís como se hace?
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Me han pedido que desarrolle una aplicación para calcular números perfectos del 1 al 1000: Mi pseudocodigo es el siguiente: Algoritmo Perfecto var Int: i, j, suma Inicio desde i = 1 hasta 1000 hacer suma = o desde j = 1 hasta j<i hacer si i % j = 0...
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