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Bala salga disparada según donde apunta Unity 3D C#
Para que siga la cámara al personaje tengo este código:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Camfollow : MonoBehaviour {public GameObject player;private Vector3 move;// Use this for...
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Problema con colisiones en unity 3D c#
Estoy haciendo un script de vida, al colisionar un objeto pierda 1 vida, pero cuando choca saca una vida, pero después al volver a chocar ya no hace nada... ¿Qué puede ser? ¿Cómo soluciono esto? Este es mi código..: La parte del daño: using...