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Mapeo en figura humana

respondió: Cada modelo tendrá aplicado un modificador que se llama Unwrap, este modificador hace que cada parte de las imágenes coincida exactamente con la geometría correcta, la imagen de la oreja coincide con la geometría de la oreja y así con todo lo demás....
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Comando escalar a referencia

respondió: Escala: Selecciona los elementos que quieres escalar. Luego pulsa Enter. Presiona R para hacer referencia. Selecciona la longitud desde la que pretendes escalar. Pulsa Enter. Selecciona la longitud que quieres que mida al final. Pulsa Enter. Con esto...
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Mapear un modelo de figura humana en 3dstudio

Lo que pasa es que descargue un bloque de figura humana...y me vinieron las texturas para aplicárselo solo que no se como hacerlo, vinieron 3 imágenes una con las partes del cuerpo todas en una imagen que dice color map, otra de la misma en color...
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¿Para editar un archivo de sketchup a 3dmax?

respondió: El sketchup directamente no lo conozco, tampoco se porque te sale el render en negro, puede ser que simplemente le falte luz, o ajustar la exposición de la cámara, o puede ser que no te tome el material según el sketchup, creo que hay un error en la...
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Ayuda para modificar bloques de personas

respondió: Estaría bueno que me indiques cual te bajaste en particular y ver que problema tiene, a mi me ha pasado de que mi sistema no toma ciertos caractes que aparecen como cuadrados, tienes que revisar lo que bajaste, descomprimirlo y revisar con el windows...
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Ayuda para conseguir bloques de personas

respondió: http://es.3dmodelfree.com/3dmodel/list417-1.htm, elegite algo que sea lo mas low poly posible, sino el tiempo de render se te va ir al cielo.