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3D Studio Max
¿En 3ds max como puedo unir el hueso tail al de la pelvis si el bípedo está pesado y animado?
Tengo pesado y animado un bipedo, pero a la hora de rotar la pelvis el tail no se rota con ella, no se mueve, ¿Como puedo asociar el hueso tail a la pelvis para que le siga?
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