marcoromeo

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nombre: Marco apelldo: Romeo Fecha de nacimiento: 15/10/1979 Nacionalidad: Italia Estado civil: soltero Estudios: Diplomado en el Liceo Científico; Graduado en Informatica con especialidad en _Sistemas Inteligetes; Master en Animacion por ordenador;
 6.725 puntos  Cataluña, España @marcoromeo desde - visto

Respuestas en 3D Studio Max

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3ds max & libreria materiales

Esta parte de la respuesta no es para 3dsmax! Tienes que clickar con la tecla derecha del ratón sobre el icono de 3dsmax (sobre tu desktop) y ir a las propriedades. Después abre la sección para la conexión y en el espacio de la destinación adjunta...
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Programación en 3d

Suponiendo que ya conoces 3ds max seré muy rapido en darte las indicaciones: 1- Con la escena ya creada, selecciona en el menu derecho create->helpers, el sub menu vrml97 2- Clicka el boton "nav info" 3- Crea el nav info en la viewport 4- Modifica...
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Crear un ejecutable

Por lo que he entendido, preguntas si puedes utilizar una version de 3ds max 5 sin licencia para realizar un juego 3d en tiempo real. Tienes que saber que las versiones de 3ds max 5 crackeade son ilegales para cualquier objetivo. De toda manera, es...
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Cloth reyes y morpher

Si! El problema que encuentras con el morpher de max3 es de la version crackeada del programa. Si quieres saber si el problema esta en la placa de video, intenta poner toda las viewport a la modalidad de vista "wireframe" (pero no creo que esto sea...
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¿Cómo puedo hacer que se vean unas chispas como de varita mágica?

(En primer lugar, te pido disculpas por mis errores, pero mi teclado es italiano y le faltan los acentos españoles) Lo que me preguntas es muy difícil de explicar en este poco espacio, de todas formas lo intentare. 1- Crea una esfera (o el objecto...
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Como hacer que se vea el efecto Flare

La solución no esta ni en la track view ni en el video post... la solución esta en Rendering->effects! Tienes que seguir estos pasos: 1- Crea una luz 2- Selecciona el menu "rendering" 3- clicka "effects..." 4- clicka el boton "Add..." 5- Selecciona...
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Render to texture

Render to texture" es un instrumento para realizar pre-rendered textures para aplicaciones 3D en tiempo real. La resolución máxima es de 2048x2048 porqué en las mejores aplicaciones de este tipo la resolución no supera nunca aquella posible con esta...
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3d max 5 (problema editor materiales)

Escribe este pequeño maxscript: lib = "3dsmax.mat" loadMaterialLibrary lib for count=1 to 24 do ( meditMaterials[count] = currentMaterialLibrary[count+10] ) Después guarda el script (con el nombre que queras) en el archivo "scripts". Por ultimo...

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