massimo

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 Castilla-La Mancha, España @massimo desde - visto

Preguntas esperando respuesta

Actividad pública reciente

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Bombilla

respondió: Perdona mi retraso. Para hacer el efecto que tu quieres, tienes que seguir estos pasos: 1- En el menu "create->lights" (crear->luzes), clicka el boton "omni" y crea la luz en una viewport 2- En el rollout "Intensity/Color/Attenuation", activa la...
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Calefacción, AA y acs.

respondió: Te envío la parte de un proyecto, en lo que concierne al aire acondicionado según RITE(Reglameto de instalaciones Térmicas de Edificios) Si necesitas más, te lo puedo enviar, pero es lo mismo que otro proyecto Saludos Chilajito Enviado al...
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3D Viz versus 3D

respondió: 3D MAX has ido concebido como una herramienta de creación, rendering y animación compleja. Aprovecha al máximo la potencia de un buen equipo, como puede ser uno multiprocesador. Muchos diseñadores han encontrado en este producto, una buena...
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Urgente

respondió: Selecciona el objeto, clicka el icono "hierarky" y clicka el botón "Affect Pivot Only". Ahora tu puedes modificar, en el espacio, el gizmo ("pivot") como quieras. Hasta Pronto.
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Union de lineas

respondió: Escusa si te respondo con tanta rapidez, pero tengo que estudiar mucho. Si quieres explicaciones más detalladas, preguntame. De todas maneras, la respuesta es: - Clicka una linea - En el menu modify, clicka el boton "attach" - Clicka la segunda linea...
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Gran superficie césped

respondió: Dada la extensión que debes tratar puedes optar por aplicar herbicidas de absorción que lleven glifosato como por ejemplo el Roundoup, debes tener en cuenta que la hierba muere al absorber esta el herbicida aplicado, por lo tanto al año que viene...
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Copia de objetos en 3D

respondió: Si, se puede. Desde el 3DMax, utilizas la herramienta Array (en el menú Herramientas/Tools). Disculpa que no tengo idea de como se traduce Array. Con esta, puedes hacer clonaciones/duplicaciones de objetos en forma lineal o en forma circular. Y si...
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Trayectoria 3D.

respondió: Que deberías modificar los vértices de la curva en los distintos ejes (z, y, x) hasta que obtengas la forma deseada. Puedes dibujarla primero en un solo plano (2D) y luego ajustar los vértices para dar altura/profundidad (3D)